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Datenbank

Neue Datenbank anlegen

Wenn Sie eine neue Datenbank anlegen möchten, können Sie das innerhalb von Sekunden erledigen.

Geben Sie lediglich den Dateinamen der neuen Datenbank ein und klicken Sie dann Erstellen.
Die Datenbank wird im angezeigten Data-Verzeichnis angelegt und automatisch geöffnet.

Datenbank wechseln

Grundsätzlich können Sie mit verschiedenen Datenbanken arbeiten. Das empfiehlt sich insbesondere dann, wenn Sie eigene Ligen erfassen, die so rein gar nichts mit der Datenbasis gemein haben, die von vmLOGIC zur Verfügung gestellt wird. Wenn Sie also beispielsweise Das Fußball Studio nutzen, um eine Kreisklasse zu verwalten.

Bei jedem Start des Programms wird die zuletzt verwendete Datenbank geöffnet.

Der Dateipfad der geöffneten Datenbank wird rechts oben im Hauptfensters angezeigt. Falls der Pfad verkürzt dargestellt wird, bewegen Sie den Mauszeiger über das Datenbanksymbol. Der vollständige Dateipfad wird dann in einem Tooltip angezeigt.

Datenbank-Eigenschaften

Wenn Sie wissen wollen, wie viele Mannschaften, Spieler, Tore usw. in der Datenbank enthalten sind, dann sind sie hier richtig.

Datenbank-Bezeichnung

Sie können eine kurze, aussagekräftige Bezeichnung der Datenbank angeben, die dann in der Auswahl der zuletzt verwendeten Datenbanken angezeigt wird.

Datenbank-Ersteller

Wenn Sie die Datenbank erstellt haben, können Sie hier Ihren Namen oder Ihr Pseudonym eintragen.

Ligasystem

Sie können angeben, welches Ligasystem bei Aufruf der Ligasystem-Verwaltung geöffnet werden soll. Dies macht dann Sinn, wenn Sie ein oder mehrere Ligen der Datenbank in einem Ligasystem aufgenommen haben.
Eine solche Verbindung zu einem Ligasystem können Sie entfernen, indem Sie im Dateiauswahl-Dialog Abbrechen wählen.

Reguläre Spieldauer

Es besteht die Möglichkeit, die reguläre Spieldauer (12 bis 90 Minuten) sowie die Dauer der Halbzeit-Pause zu verändern. Diese Einstellung gilt für alle in einer Datenbank gespeicherten Ligen.

Die Einstellung sollte möglichst in einer neu angelegten Datenbank und vor Erfassung von Daten erfolgen. Eine nachträgliche Reduzierung der regulären Spieldauer hat zur Folge, dass bereits erfasste Spielminuten automatisch angepasst werden, wenn diese größer als die neue Spieldauer sind. Dies betrifft Spielminuten bei Spielerwechseln, Platzverweisen, Torschützen und verschossenen Strafstößen. Automatisch angepasste Spielminuten werden zudem als „unbekannte Spielminute“ gekennzeichnet.

Datenanalyse (ein/aus)

Wenn Sie die Datenanalyse einschalten, erfahren Sie mehr über die Ersteller der Daten in der Datenbank. Sie können ablesen, wie viele Datensätze von den (Web)DB-Erstellern erfasst wurden, die hier namentlich angegeben werden. Und ob Daten aus öffentlichen ID-Bereichen in der Datenbank eingetragen sind.
Datensätze aus öffentlichen ID-Bereichen werden rot hervorgehoben. An dieser Markierung erkennen Sie, dass die Datenbank nicht geeignet ist für eine Zusammenfassung von Datenbanken.

Datenbank-Sicherungskopie erstellen

Legen Sie regelmäßig Kopien Ihrer Daten an, um im Falle eines Falles darauf zurückgreifen zu können.

Datenbank komprimieren

Durch Erweiterungen und Änderungen des Datenbestandes wächst die Größe der Datenbank stetig an. Auch mit dem Effekt, dass sich die Zeiten für das Lesen und Schreiben der Daten erhöhen. Durch Aufruf dieser Funktion wird Abhilfe geschaffen.

Wenn Sie Ligen in einer eigenen Datenbank pflegen, dann sollten Sie die Funktion in regelmäßigen Abständen starten.

Datenbank zum Versand vorbereiten

Datenbanken beinhalten neben den Daten auch technische Informationen. Solche Informationen beanspruchen einen relativ großen Anteil am Gesamtvolumen der Datei. In der Bundesliga-Datenbank (dfs.vmd) liegt dieser bei ca. 50 Prozent.

Mit dieser Funktion können Sie sämtliche technischen Informationen aus der Datenbank entfernen. Dies ist mit zwei Effekten verbunden, die zusammen eine wesentlich „angenehmere“ Dateigröße ergeben beispielsweise für den Versand der Datei per E-Mail:

Zum einen wird aus einer ca. 70 MB großen Datenbank eine etwa 35 MB große Datei.

Der zweite Effekt resultiert aus der Tatsache, dass die eigentlichen Daten sehr effizient gezippt werden können, bei den technischen Informationen hingegen ist der Komprimierungsgrad sehr niedrig.

Nachdem die technischen Informationen entfernt sind, können Sie mit einem geeigneten Programm aus der 35 MB großen Datei ein ca. 5 MB „kleines“ zip-Archiv erstellen. Zum Vergleich: Eine gezippte 70-MB-Datenbank mit allen technischen Informationen wäre nicht 10 sondern 20 MB groß.

Wenn die Funktion ihren Dienst verrichtet hat, wird automatisch Das Fußball Studio beendet. Klar! Die Datenbank ist ohne die technischen Informationen zunächst unbrauchbar.

Die Bundesliga-Datenbank (oder Ihre eigene Datenbank) kann dann gezippt werden. Der Empfänger Ihres zip-Archivs muss dieses zunächst entpacken. Wenn er dann im Programm die Datenbank öffnet, stellt Das Fußball Studio fest, dass die technischen Informationen fehlen und stellt diese wieder her. Sie kennen die resultierende Meldung beim Programmstart: „Datenbank wird für die weitere Nutzung vorbereitet.“

Ganz wichtig: Verwenden Sie diese Möglichkeit keinesfalls, um Sicherungskopien Ihrer Daten zu erstellen. Ohne die technischen Informationen ist nicht sichergestellt, dass neue Programmversionen solche Dateien öffnen können.

Datenbanken zusammenfassen

Unter bestimmten Vorraussetzungen können Daten mehrerer Datenbanken in einer einzelnen, neuen Datenbank zusammengefasst werden. Diese Voraussetzungen erfüllen nur die Datenbanken, die von (Web)DB-Erstellern des Studio-Teams gepflegt werden und eine gemeinsame Datenbasis verwenden. Erkennen können Sie solche Datenbanken in der Funktion Nach Updates suchen am orangen Datenbanksymbol.
Weitere Vorraussetzung ist, dass alle Datenbanken in der aktuellen Version vorliegen. Die Datenbank-Version wird in den Datenbank-Eigenschaften angezeigt. Zudem dürfen keine Datensätze aus öffentlichen ID-Bereichen in den Datenbanken vorhanden sein. Aufschluss darüber gibt die Datenanalyse, in der solche Datensätze rot hervorgehoben sind.
Das Team der (Web)DB-Ersteller ist stets bemüht, alle diese Voraussetzungen zu gewährleisten.

Die Zusammenfassung von Datenbanken ist ganz einfach und erweitert die Datenbasis für Auswertungen gewaltig. Erstellen Sie doch mal eine neue Datenbank bestehend aus den Bundesligen und den Regionalligen. Oder wenn Sie sich für den englischen Fußball interessieren, dann können Sie sich problemlos eine Datenbank zusammenstellen, die sämtliche Daten der oberen vier englischen Ligen enthält; von der Premier League bis zur 4th Division.
Theoretisch sind Ihnen hier keine Grenzen gesetzt. Praktisch sollten Sie das aber nicht übertreiben, denn je größer die Datenmenge in einer einzelnen Datenbank ist, umso länger dauern die Auswertungen im Programm.

Fassen Sie geeignete Datenbanken nach Ihren Wünschen zusammen, indem Sie diese über die Schaltfläche Datenbank hinzufügen in die Auswahl aufnehmen. Geben Sie dann den Dateiname für die neu zu erstellende Datenbank an und starten Sie die Verarbeitung.

Liga

Eine eigenständige Funktion zum Anlegen einer neuen Liga existiert im Programm nicht, weil eine neue Liga nur im Zusammenhang mit einer neuen Saison angelegt werden kann.

Das Anlegen einer neuen Liga ist in der Funktion Saison - Einstellungen und Spielplanung integriert.

Liga ändern

An dieser Stelle können Sie Daten einer Liga jederzeit ändern und auch ein Wappen der Liga festlegen. Informationen zur Bilddatei entnehmen Sie bitte dem Kapitel Media - Wappen von Ligen u. Turnieren.

Importieren Sie diese Bilddatei durch Klicken auf die Schaltflächen Bild öffnen. Durch Klicken auf die Schaltflächen Zuordnung des Bildes entfernen können Sie den Ausgangszustand herstellen.

Wenn Sie alle gewünschten Änderungen durchgeführt haben, bestätigen Sie diese durch Klicken auf die Schaltfläche Speichern.

Liga löschen

Mit dieser unscheinbaren Funktion können Sie mit genau drei Mausklicks Ihre Arbeit von Monaten vernichten. Das Fußball Studio fragt Sie einmal und vielleicht auch noch ein zweites Mal; danach werden die Daten der Liga gelöscht! Daher sollten Sie wirklich zweimal darauf achten, dass Sie nicht irrtümlich die falsche Liga löschen!

Bei dieser Gelegenheit der Hinweis, dass Sie regelmäßig Kopien Ihrer Daten anlegen sollten, um im Falle eines Falles darauf zurückgreifen zu können.

Ligen ordnen

Sind in einer Datenbank viele Ligen eingegeben, kann die Übersichtlichkeit der Ligaauswahl im Hauptfenster durch Ligaordner erhöht werden.

Klicken Sie auf Neuen Ligaordner anlegen, geben Sie eine Bezeichnung für den Ligaordner ein und bestimmen Sie, ob der Ligaordner sichtbar sein soll. Bestätigen Sie die Angaben durch Klick auf Übernehmen. Danach können Sie Ligen aus dem linken Fenster in den Ligaordner übernehmen.

Zusätzlich können Sie die Reihenfolge der Ligaordner sowie die der einzelnen Ligen anpassen. Die Änderung der Reihenfolge beeinflusst u.a. alle Liga-Auswahltabellen.

Durch Klick auf Speichern werden diese Einträge in die Datenbank übernommen.

Saison – Einstellungen und Spielplanung

Hier befindet sich die Schaltzentrale für sämtliche Aktionen rund um die Erstellung neuer Ligen und Saisons, deren Spielpläne sowie aller dazu erforderlichen Einstellungen.

Aufbau und Navigation

Im Zentrum befindet sich der Spielplan der Saison mit einer Spieltag-Auswahl. Darunter ein Bereich mit mehreren Registern, in denen die wichtigsten Saison-Einstellungen eingetragen werden können. Auf der rechten Seite eine Mannschaftsauswahl mit darunter liegenden Filtermöglichkeiten, mit denen Sie die Mannschaftsauswahl beeinflussen können. Ganz links eine Leiste mit verschiedenen Schaltflächen, über die Sie weitere Funktionen aufrufen können.

Navigation im Spielplan und in der Spieltag-Auswahl:

  • Spielpaarungen eines Spieltags im Spielplan anzeigen: Doppelklicken Sie in der Spieltag-Auswahl auf den Spieltag.
  • Spielpaarungen eines Spieltags markieren: Klicken Sie im Spielplan auf die Überschrift des Spieltags.
  • Mehrere Spielpaarungen markieren: Klicken Sie auf die Spielpaarungen bei gleichzeitig gedrückter <Strg>-Taste. Dieses Vorgehen ist auch möglich in der Spieltag-Auswahl, um mehrere Spieltage zu markieren.
  • Mehrere hintereinander liegende Spielpaarungen markieren: Klicken Sie auf die erste Spielpaarung und danach auf die letzte Spielpaarung bei gedrückter <Shift>-Taste. Dieses Vorgehen ist auch in der Spieltag-Auswahl möglich, um mehrere hintereinander liegende Spieltage zu markieren.

Einstellung der Mannschaftsauswahl:

Bei Aufruf der Funktion werden zunächst alle Mannschaften angezeigt, die bereits im Spielplan der Saison eingetragen sind. Der Filter unterhalb der Mannschaftsauswahl ist entsprechend voreingestellt: Die Saison ist markiert und die Saisonauswahl ist durch Setzen des Häkchens aktiviert.

Den Filter können Sie beliebig verändern, bis alle gewünschten Mannschaften in der Auswahl erscheinen. Aktivieren oder deaktivieren Sie einfach die entsprechenden Filterkriterien. Beachten Sie, dass nur solche Mannschaften in der Auswahl erscheinen, die alle aktivierten Filterkriterien erfüllen.

In der Länderauswahl und in der Saisonauswahl können Sie jeweils mehrere Einträge markieren, wenn Sie bei der Auswahl die <Shift>-Taste oder die <Strg>-Taste gedrückt halten.

Neue Spielpaarung in den Spielplan aufnehmen

Sie können jederzeit Spielpaarungen in den Spielplan einer Saison aufnehmen. Hierzu sind nur wenige Schritte erforderlich. (Legen Sie ggf. zunächst eine neue Saison an.)

  • Geben Sie den Spieltermin der neuen Spielpaarung unterhalb des Spielplans ein.
  • Stellen Sie den Filter für die Mannschaften so ein, dass die Mannschaften der neuen Spielpaarung, wenigstens aber die Heimmanschaft, in der Mannschaftsauswahl enthalten sind.
  • Markieren Sie die Spielpaarung im Spielplan, hinter der die neue Spielpaarung erscheinen soll. Bevor Sie eine Spielpaarung in einen neuen Spieltag eintragen können, legen Sie diesen zunächst an. Markieren Sie hierzu in der Spieltag-Auswahl den Spieltag, hinter dem der neue Spieltag aufgenommen werden soll und klicken Sie dann die Schaltfläche Spieltag – Neu einfügen. Ohne Auswahl eines Spieltags wird der neue Spieltag am Ende des Spielplans aufgenommen.
  • Markieren Sie die Heimmannschaft der neuen Spielpaarung in der Mannschaftsauswahl und klicken Sie auf die Schaltfläche Markierte Mannschaft in Spielplan übernehmen. Noch schneller geht es, wenn Sie die Mannschaft doppelklicken. Die Auswahl der Heimmannschaft wird jetzt neben der Schaltfläche durch das Mannschaftswappen symbolisiert. Durch Klicken auf dieses Wappen können Sie die Auswahl rückgängig machen.
  • Um die Spielpaarung zu vervollständigen wiederholen Sie den Schritt für die Gastmannschaft. Bei Bedarf können Sie auch die Filterbedingungen für die Mannschaftsauswahl noch einmal ändern. Die Spielpaarung wird jetzt an die gewünschte Position im Spielplan eingetragen und auch in der Datenbank gespeichert.

Tipp: Wenn Spieltage und Spielpaarungen in Hin- und Rückrunde einer Saison gleich aufgebaut sind, können Sie nach Eingabe der Hinrunde sehr einfach die Rückrunde anlegen. Nutzen Sie hierzu die Funktion Spieltag kopieren.

Auf diese Weise können Sie sehr schnell den kompletten Spielplan einer Saison erfassen oder zu einem späteren Zeitpunkt erweitern.

Spieltage generieren

Die Möglichkeit, Spieltage und komplette Spielpläne zu generieren, kann Ihnen in einigen Fällen viel Zeit sparen bei der ersten Erstellung oder späteren Erweiterung von Spielplänen.

Insbesondere dann, wenn die Spielpaarungen der Saison nach einem Ansetzungsschlüssel des DFB angeordnet sind. Das Fußball Studio kennt die offiziellen Ansetzungsschlüssel für Saisons mit 4 bis 24 Mannschaften.
Eigene Ansetzungsschlüssel können Sie auf Basis von bestehenden Spielplänen auch selbst erstellen, um sie zur Generierung neuer Spielpläne wiederzuverwenden.

Stellen Sie zunächst sicher, dass sich zumindest alle Mannschaften in der Mannschaftsauswahl befinden, die im Spielplan aufgenommen werden sollen.

Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Spieltag - Generieren. Es öffnet sich dann ein neues Fenster, in dem weitere Angaben erforderlich sind.

  • Geben Sie zunächst an, mit wie vielen Mannschaften die Generierung erfolgen soll. Entsprechend werden alle Ansetzungsschlüssel gelistet, die für die angegebene Anzahl von Mannschaften verwendet werden können. Wählen Sie den passenden Ansetzungsschlüssel aus.
  • Geben Sie den Spieltermin an, der allen Spielpaarungen des ersten generierten Spieltags zugeordnet werden soll. Außerdem den zeitlichen Abstand in Tagen zwischen den einzelnen Spieltagen.
  • Stellen Sie ein, ob automatisch die Rückspieltage generiert werden sollen, wobei die Heimrechte in den Spielpaarungen der Rückrunde vom Programm getauscht werden. Falls der von Ihnen gewählte Ansetzungsschlüssel bereits die Spielpaarungen der Rückrunde beinhaltet, aktivieren Sie die Option nicht. Andernfalls würde eine Mehrfachrunde mit zwei oder mehr Hin- und Rückrunden generiert.

Das Fußball Studio zeigt Ihnen den Spielplan, der Ihren Angaben entspricht. Sie sehen hier die Schlüsselzahlen der Mannschaften, die an den einzelnen Spieltagen gegeneinander spielen werden.

Diesen Schlüsseln ordnen Sie jeweils eine Mannschaft zu, bei einer ungeraden Mannschaftsanzahl auch [spielfrei]. Markieren Sie dazu zunächst einen Schlüssel im Spielplan. Zur Kontrolle wird der markierte Schlüssel neben der Schaltfläche angezeigt. Anschließend markieren Sie eine Mannschaft in der Auswahl und klicken auf die Schaltfläche, um die Mannschaft dem angezeigten Schlüssel zuzuordnen. Noch schneller geht es, wenn Sie die Mannschaft doppelklicken.

Sie sehen, dass die Mannschaft allen Positionen des Schlüssels im Spielplan zugeordnet wird.

Verfahren Sie entsprechend mit allen Mannschaften der Saison, bis alle Positionen des Spielplans gefüllt sind. Abschließend klicken Sie Speichern und bestätigen Sie die Aktion.

Sie können die Funktion auch nutzen, um einen bereits erstellten Spielplan zu erweitern oder Teile eines Spielplans zu ersetzen. Wenn bereits ein Spielplan vorhanden ist, werden Ihnen zusätzliche Einstellungen angeboten, um die neu generierten Spieltage einzufügen bzw. vorhandene Spieltage zu ersetzen.

Spieltage kopieren

Mit dieser Funktion können Sie komplette Spieltage kopieren. Dies ist insbesondere dann hilfreich, wenn Sie die Spielpaarungen der Hinrunde einer Saison vollständig eingegeben haben und den gleichen Aufbau (i.d.R. mit getauschten Heimrechten) für die Rückrunde verwenden möchten.

Markieren Sie zunächst alle Spieltage in der Spieltag-Auswahl, die Sie kopieren und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Spieltag – Kopieren. Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem Sie weitere Angaben zum Kopieren eingeben und mit OK bestätigen.

Das Vorgehen detailliert erläutert am Beispiel der Bundesliga-Saison 2007/08. Die Hinrunde ist mit allen 17 Spieltagen bereits eingetragen.

  • Alle Spieltage von 1 bis 17 in der Spieltag-Auswahl markieren.
  • Schaltfläche Spieltag – Kopieren klicken.
  • Der erste Spieltag der Rückrunde beginnt am Samstag, den 2.2.2008. Dieses Datum wird oben eingetragen.
  • Weil die meisten Spielpaarungen der 1. Bundesliga um 15.30 Uhr beginnen, wird diese Uhrzeit eingetragen. Abweichende Uhrzeiten einzelner Spielpaarungen können im Nachgang korrigiert werden.
  • Weil die Spieltage in aller Regel im wöchentlichen Abstand ausgetragen werden, wird der Abstand mit 7 Tagen angegeben. Es wäre ein großer Zufall, wenn damit sämtliche Spielpaarungen der Rückrunde auf Anhieb ihr korrektes Datum erhalten würden. Die Spieltermine werden sicher im Nachgang noch korrigiert werden müssen.
  • Die Spielpaarungen der Rückrunde sollen mit umgekehrtem Heimrecht gespeichert werden. Daher muss diese Option eingeschaltet werden.
  • Alle neuen Spieltage der Rückrunde sollen nach dem 17. Spieltag der Hinrunde gespeichert werden. Daher wird in der Auswahl dieser 17. Spieltag markiert und die Schaltfläche zum Einfügen unterhalb des markierten Spieltags geklickt.
  • Noch ein kurzer Blick, ob alle Angaben korrekt sind, dann mit OK abschließen und bestätigen. Die Spieltage mit allen Spielpaarungen der Rückrunde sind angelegt und in der Datenbank gespeichert! Wie schon geschrieben, werden die Spieltermine noch einer kleinen „Kosmetik“ bedürfen. Aber auch das ist schnell erledigt.

Spieltag verschieben

Es kommt sicher sehr selten vor, dass ein kompletter Spieltag verschoben werden muss. Falls erforderlich, ist das aber ganz schnell gemacht: Markieren Sie den Spieltag in der Spieltag-Auswahl und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Spieltag – Verschieben. Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem Sie zunächst den Spieltag markieren, vor oder hinter den sie den zuvor gewählten Spieltag verschieben möchten. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche zum Einfügen unterhalb bzw. oberhalb des markierten Spieltags und bestätigen Sie mit OK.

Spieltermine ändern

Nachträgliches Korrigieren von Spielterminen ist ganz einfach. Markieren Sie eine oder mehrere Spielpaarungen im Spielplan. Tragen Sie Datum und Uhrzeit unterhalb des Spielplans ein und klicken Sie auf die Schaltfläche Termin den markierten Paarungen zuweisen.

Heimrecht in Spielpaarungen tauschen

Markieren Sie ein oder mehrere Spielpaarungen im Spielplan. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Spielpaarung – Heimrecht tauschen und bestätigen Sie die Aktion.

Spielpaarung innerhalb eines Spieltags verschieben

Wenn Sie die Position einer Spielpaarung innerhalb eines Spieltages korrigieren möchten, markieren Sie die Spielpaarung im Spielplan und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Paarung nach oben verschieben bzw. Paarung nach unten verschieben.

Spielpaarungen in einen anderen Spieltag verschieben

Sie möchten Spielpaarungen in einen anderen Spieltag verschieben? Dann markieren Sie eine oder mehrere Spielpaarungen im Spielplan sowie in der Spieltag-Auswahl den Spieltag, in den die Spielpaarungen aufgenommen werden sollen. Wenn kein Spieltag in der Spieltag-Auswahl markiert ist und ein neu eingefügter Spieltag (ohne Paarungen) existiert, dann wird dieser Spieltag als Ziel für die Spielpaarungen angenommen.

Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Spielpaarung - Verschieben in Spt und bestätigen Sie die Aktion.

In einen Spieltag können nur Spielpaarungen verschoben werden, deren Mannschaften dort noch nicht eingetragen sind.

Wenn Sie alle Spielpaarungen eines Spieltags verschieben, werden automatisch alle nachfolgenden Spieltage angepasst.

Spielpaarungen aus dem Spielplan löschen

Haben Sie zu schnell geklickt und eine falsche Spielpaarung eingetragen? Kein Problem!

Markieren Sie die Spielpaarung (oder mehrere) im Spielplan und klicken Sie auf die Schaltfläche Spielpaarung – Löschen und bestätigen Sie die Aktion.

Wenn Sie alle Spielpaarungen eines Spieltags löschen, werden automatisch alle nachfolgenden Spieltage angepasst.

Spieltage aus dem Spielplan löschen

Um komplette Spieltage aus dem Spielplan zu löschen, markieren Sie einen oder mehrere Spieltage in der Spieltag-Auswahl. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Spieltag – Löschen und bestätigen Sie die Aktion.

Alle nachfolgenden Spieltage werden automatisch angepasst.

Neue Saison anlegen

Um eine neue Saison in der Datenbank anzulegen klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Saison – Neu anlegen. Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem Sie die dazu erforderlichen Angaben machen können.

Geben Sie zunächst eine Bezeichnung für die neue Saison ein. Diese Bezeichnung sollte möglichst kurz und dennoch ausreichend aussagekräftig gewählt werden.

Wählen Sie dann die Liga in der Auswahltabelle. Wenn Sie die erste Saison einer Liga eingeben, klicken Sie auf die Schaltfläche Neue Liga definieren. Geben Sie eine kurze, aussagefähige Bezeichnung der Liga ein, wählen Sie das Land oder den Kontinentalverband, in der die Liga ausgetragen wird und klicken Sie auf OK, um die neue Liga zu übernehmen.

Ordnen Sie jetzt die neue Saison zeitlich in die Folge der bereits bestehenden Saisons der Liga ein. Die aktuelle Position der neuen Saison ist in der Auswahltabelle hervorgehoben. Um diese Position zu ändern, markieren Sie die Saison in der Tabelle vor bzw. hinter der Sie die neue Saison einordnen möchten. Klicken Sie dann auf die entsprechende Schaltfläche, um die neue Saison oberhalb bzw. unterhalb der markierten Saison einzufügen.

Sie werden feststellen, dass sich der maximal mögliche Zeitraum der neuen Saison entsprechend der zeitlichen Positionierung verändert. Er ist abhängig vom Endedatum der vorhergehenden und vom Startdatum der nachfolgenden Saison. Den tatsächlichen Saisonzeitraum können Sie später innerhalb der Grenzen dieses maximalen Zeitraums verändern.

Wenn die neue Saison mit einer bereits vorhandenen Saison eine Saisongruppe bilden soll, dann verschieben Sie zunächst die neue Saison so, dass sie unterhalb der Saison steht, mit der die neue Saison eine Saisongruppe bilden soll. Klicken Sie anschließend die Schaltfläche Saisongruppe. Sie können die Gruppierung durch einen erneuten Klick auf die Schaltfläche wieder auflösen. Saisons, die zu einer Saisongruppe gehören, werden wie alle anderen Saisons im Programm behandelt. Allerdings können gruppierte Saisons zeitlich parallel stattfinden, was ohne eine Gruppierung nicht möglich ist. Eine Mannschaft kann innerhalb einer Saisongruppe nur in einer der enthaltenen Saisons spielen.

Bestätigen Sie Ihre Angaben mit Klick auf OK.

Die neue Saison ist jetzt noch nicht in der Datenbank gespeichert. Die Speicherung erfolgt automatisch, sobald Sie eine erste Spielpaarung zuordnen. Nachdem die Saison gespeichert ist, werden alle weiteren Eingaben sofort und ohne weiteres Zutun Ihrerseits gespeichert.

Im nächsten Schritt sollten Sie den exakten Saisonzeitraum und weitere wichtige Einstellungen zur Saison im Hauptdialog eingeben. Danach erfassen Sie den Spielplan, zumindest eine erste Spielpaarung, damit Ihre bisherigen Angaben zur neuen Saison in der Datenbank gespeichert werden. Um Besonderheiten im Spielplan berücksichtigen zu können, bietet Ihnen Das Fußball Studio einige Möglichkeiten. Insbesondere den Saison-Split und die speziellen Tabellenoptionen sollten Sie sich dazu anschauen.

Wichtige Einstellungen einer Saison ändern

Die nachfolgenden Einstellungen für eine Saison können Sie in den Registern unterhalb des Spielplans vornehmen.

Bezeichnung und Zeitraum der Saison

Die Bezeichnung der Saison sollte möglichst kurz und dennoch ausreichend aussagekräftig gewählt werden.

Der Saisonzeitraum wird nach Neuanlegen einer Saison zunächst auf den maximal möglichen Zeitraum eingestellt, der sich an den Zeiträumen der vorhergehenden und der nachfolgenden Saison orientiert. Saisonzeiträume dürfen sich nicht überschneiden. Eine Ausnahme bilden Saisons, die zusammen eine Saisongruppe bilden.

In aller Regel entspricht der maximale Zeitraum nicht dem tatsächlichen Saisonzeitraum. Sie sollten als Zeitraumgrenzen das Datum des ersten und des letzten Spieltermins der Saison eintragen.

Solange die Zeitraumgrenzen nicht fixiert sind, können Sie Spieltermine innerhalb des maximalen Saisonzeitraums eingeben. Eingaben von Spielterminen wirken sich dann ggf. direkt auf die Zeitraumgrenzen der Saison aus. Sobald Sie die Zeitraumgrenzen fixieren, müssen alle Spieltermine innerhalb des fixierten Zeitraums liegen.

Notiz

Hier können Sie Besonderheiten einer Saison notieren. Die Notiz wird im Hauptfenster oberhalb der Saisontabelle angezeigt.

Spielklasse

Hier können Sie die Spielklassenebene (SKE) der Saison eintragen, die sich immer auf das Spielklassensystem eines Landes bezieht.
In Deutschland ist die 1. Bundesliga seit 1963 die höchste Spielklasse, was sich bis heute nicht geändert hat. Alle Saisons dieser Liga befinden sich demnach in SKE 1. Mit Saison 2008/09 wurde die neue 3. Liga eingeführt (SKE 3). Dies hat zur Folge, das die Regionalligen Nord und Süd bis einschl. Saison 2007/08 in SKE 3 und ab Saison 2008/09 in SKE 4 liegen.
Die Angabe der Spielklassenebene ist Voraussetzung, um die Saison in ein Ligasystem übertragen zu können.

Punkte-/Tabellenregel

Wählen Sie die Punkte-/Tabellenregel, die zur Berechnung der Saisontabelle herangezogen werden soll.

Gelbsperre

Geben Sie hier ein, nach wie vielen gelben Karten ein Spieler gesperrt wird.

Zeitstrafen

Geben Sie hier an, ob in der Saison Zeitstrafen eine Rolle spielen.

Ist das nicht der Fall, dann sind die Eingabemöglichkeiten für Zeitstrafen deaktiviert.

Die Anzeige von Zeitstrafen ist in fast allen Funktionen ausgeblendet, wenn für die gewählte Saison keine Zeitstrafen eingegeben sind. Dies gilt also auch bei aktivierten Zeitstrafen für die Saison, solange keine einzige Zeitstrafe erfasst wurde.

MyMedia zur Saison

Siehe hierzu MyMedia.

Saison-Split

Die Möglichkeit des Saison-Splits wurde eingeführt, um Abschnitte im Spielplan einer Saison einfügen zu können.

Prominentes Beispiel für eine Anwendung des Saison-Splits ist die Saison 1990/91 der 2. Bundesliga. Hier spielten zunächst 12 Mannschaften eine gemeinsame Qualifikation mit Hin- und Rückrunde bis zum 22. Spieltag. Bis dahin ein ganz normaler Spielplan. Danach spielten die Mannschaften auf den Plätzen 1 bis 6 untereinander weiter, um einen Aufsteiger zu ermitteln. Und die Mannschaften auf den Plätzen 7 bis 12, um zwei Absteiger zu ermitteln. Zwei Gruppen also innerhalb derer wiederum jeder gegen jeden in Hin- und Rückrunde spielte, was zu den Spieltagen 23 bis 32 führte.

Um einen solchen Spielplan abzubilden, geben Sie zunächst die Spielpaarungen der Qualifikationsrunde ein. Für das o.a. Beispiel also die Spieltage 1 bis 22. Wenn die Teilnehmer der Aufstiegs- und Abstiegsrunde feststehen, erweitern Sie den Spielplan um die entsprechenden Paarungen der Spieltage 23 bis 32.

Würden Sie jetzt keine weiteren Angaben machen, könnte eine Mannschaft der Abstiegsrunde durch Erfolge in den nachfolgenden Spielen eine Mannschaft der Aufstiegsrunde in der Saisontabelle überholen, was nicht gewollt ist. Und genau an dieser Stelle kommt die Möglichkeit des Saison-Splits ins Spiel. Sie teilen hier lediglich dem Programm mit, welche Mannschaften der Saison in welchem Abschnitt spielen. Im o.a. Beispiel spielen die ersten 6 Mannschaften ab Spieltag 23 in Abschnitt 1 und die letzten 6 Mannschaften in Abschnitt 2. Ab Spieltag 23 wird dann keine Mannschaft aus Abschnitt 2 eine Mannschaft aus Abschnitt 1 überholen können. Die Abschnitte werden zudem in der Saisontabelle kenntlich gemacht.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Saison – Split. Es öffnet sich ein neues Fenster. Markieren Sie hier zunächst den Spieltag, ab dem Sie Abschnitte in der Tabelle bilden möchten. Beim o.a. Beispiel wäre das der 23. Spieltag. Geben Sie dann für jede Mannschaft den entsprechenden Abschnitt an und Speichern Sie abschließend Ihre Eingaben.

Sie können an beliebig vielen Spieltagen weitere Saison-Splits eingeben. Das Fußball Studio akzeptiert an dieser Stelle so ziemlich alles, um Ihrer Phantasie keine Grenzen zu setzen. Über die Sinnhaftigkeit Ihrer Angaben entscheiden allein Sie. Falsch machen können Sie hier nichts und Sie können nach Belieben experimentieren. Letztlich wirken sich Ihre Angaben „nur“ auf die Berechnung der Saisontabelle aus. Sie können die Ihre Angaben jederzeit löschen oder korrigieren.

Spezielle Optionen für die Saisontabelle

Vorgesehen sind diese speziellen Optionen für besondere Fälle, die bei der normalen Berechnung über die Punkteregeln nicht berücksichtigt werden.

Spieldaten (Heim- und Auswärts)

Durch Eingaben in den beiden Auswahltabellen können Sie erheblich in die Berechnung der Saisontabelle eingreifen.

Wählen Sie dazu jeweils die Mannschaft in der Auswahltabelle, für die Sie Änderungen vornehmen möchten.

Neue Zeilen in den beiden Tabellen Spieldaten (Heim) bzw. Spieldaten (Auswärts) können Sie durch Klicken der Schaltflächen neue Zeile oberhalb einfügen und neue Zeile unterhalb einfügen.

Zunächst die Bedeutung der Eingaben in den einzelnen Spalten:

Spieltag

Grundsätzlich muss in jeder Zeile zunächst der Spieltag eingegeben werden, ab dem die Einstellungen wirken sollen.

Wenn die gewählte Mannschaft am Spieltag ein Heimspiel hat, müssen die Eingaben in der linken Tabelle, andernfalls in der rechten Tabelle erfolgen.

G, U, V

Eingaben reduzieren die Anzahl Siege, Unentschieden bzw. Niederlagen der Mannschaft im zulässigen Bereich von -99 bis -1 (Minus 99 bis Minus 1).
Eine Erhöhung der Werte ist nicht möglich. Die Eingaben wirken sich automatisch auf die Pluspunkte der Mannschaft in der Saisontabelle aus.

Hat eine Mannschaft laut Spielwertungen 5 Siege, in der Saisontabelle sollen aber nur 4 Siege berücksichtigt werden, dann ist in der Spalte G der Wert -1 (Minus 1) einzutragen. Ohne weitere Eingaben bewirkt dies gleichzeitig den Abzug von 3 Pluspunkten (bei angenommener 3-Punkteregel).

P+ und P-

Eingaben wirken sich auf die Pluspunkte bzw auf Minuspunkte (bei entsprechender Punkteregel) der Mannschaft in der Saisontabelle aus. Hier ist sowohl eine Reduzierung (bis -99) als auch eine Erhöhung (bis +99) möglich.

Hat eine Mannschaft laut Spielwertungen 9 Pluspunkte, in der Saisontabelle sollen aber nur 7 Pluspunkte berücksichtigt werden, dann ist in der Spalte P+ der Wert -2 (Minus 2) einzutragen.

T+ und T-

Eingaben wirken sich auf die Tore bzw. Gegentore der Mannschaft in der Saisontabelle aus. Hier ist sowohl eine Reduzierung als auch eine Erhöhung möglich.

Hat eine Mannschaft laut Spielwertungen ein Torverhältnis von 12:10, in der Saisontabelle soll aber 14:7 berücksichtigt werden, dann ist in der Spalte T+ der Wert +2 (Plus 2) und in der Spalte T- der Wert -3 (Minus 3) einzutragen.

Korrektur-Kennzeichen

In dieser Spalte können Sie K für Korrektur oder nichts (= keine Korrektur) eintragen.

Das Korrektur-Kennzeichen geben Sie an, wenn die Eingaben der Zeile z.B. aufgrund einer korrigierten Spielwertung erforderlich sind.
In diesem Fall wirken sich die Werte nicht nur in der Saisontabelle sondern z.B. auch auf die ewige Tabelle aus.

Geben Sie das Korrektur-Kennzeichen nicht an, wenn die Eingaben der Zeile z.B. wegen eines Saison-Splits erforderlich sind. Ohne Korrektur-Kennzeichen wirken sich die Werte in der Saisontabelle, nicht aber z.B. in der ewigen Tabelle aus.

Einige exemplarische Anwendungsfälle:

Es kommt mitunter vor, dass Mannschaften für die Saison einen Punktebonus erhalten oder mit Punkteabzügen bestraft werden.

Tragen Sie einen Punktebonus als positiven Wert, einen Punkteabzug als negativen Wert in Spalte P+ ein.

In aller Regel sollen sich diese Eingaben nicht nur auf die Saisontabelle sondern auch z.B. auf die ewige Tabelle auswirken. Dann sind die Zeilen mit Korrektur-Kennzeichen zu versehen.

Eine weitere Anwendung ist die Korrektur der Saisontabelle nach seltenen Spielwertungen, die sich im Programm nicht erfassen lassen.

Beispiel:

Eine Spielpaarung endet 2:0, wird aber wegen besonderen Vorfällen nachträglich für mit 0:3 für die Heimmannschaft und 0:4 für die Gastmannschaft gewertet.

Eine solche Spielwertung kann nicht im Programm eingegeben werden. Daher muss für beide Mannschaften am Spieltag eine Korrektur vorgenommen werden. Für die Heimmannschaft in der linken, für die Auswärtsmannschaft in der rechten Tabelle.

Um aus dem Torverhältnis der Heimmannschaft von 2:0 ein 0:3 zu machen, werden 2 Tore in Spalte T+ abgezogen und 3 Gegentore in Spalte T- hinzugefügt. Zusätzlich werden bei der Heimmannschaft die entsprechenden Punkte in der Spalte P+ abgezogen werden.
Beim Gegner muss aus dem 0:2 ein 0:4 gemacht werden. Hierzu werden lediglich 2 Gegentore in Spalte T- hinzugefügt.

Da es sich hier jeweils um Korrekturen handelt, die auch in der ewigen Tabelle berücksichtigt werden sollen, sind die Zeilen mit Korrektur-Kennzeichen zu versehen.

Anmerkung: Eine sinnvolle Korrektur von G/U/V ist hier nicht möglich. Man könnte zwar der Heimmannschaft den Sieg in Spalte G abziehen, aber die erforderliche Erhöhung der Niederlage in Spalte V ist nicht möglich.
Wegen komplexer Auswirkungen auf viele Programmfunktionen wurde darauf verzichtet.

Eine weitere Verwendung ist die Modifikation von Tabellen ab einem Saison-Split. Wenn z.B. ab dem 23. Spieltag die Meister- bzw. Abstiegsrunde startet und die Punkte und/oder Tore aus der Vorrunde nicht oder nur teilweise in die Meister- und/oder Abstiegsrunde übernommen werden.

Entsprechend würde man allen Mannschaften ab dem 23. Spieltag die jeweils erreichten Siege, Unentschieden und Niederlagen sowie Tore und Gegentore ganz oder teilweise abziehen.

In diesem Fall würde man kein Korrektur-Kennzeichen setzen, weil sich die Abzüge nur auf die Saisontabelle und nicht z.B. auf die ewige Tabelle auswirken sollen.

Schließen Sie die Eingaben über die Schaltfläche Speichern ab.

Abschlussplatzierungen

Die Platzierungen einer Mannschaft in der Abschlusstabelle der Saison kann hier vorgegeben werden. Dies kann erforderlich werden, wenn z.B. der Meister in einem Entscheidungsspiel ermittelt wird oder eine Mannschaft als Zwangsabsteiger auf den letzten Platz gesetzt wird.

Wählen Sie zunächst die Mannschaft in der Auswahltabelle und geben Sie dann deren Abschlussplatzierung ein.

Schließen Sie Ihren Eingaben über die Schaltfläche Speichern ab.

Tabellenkennzeichen

Hier können Sie Kennzeichen für einzelne Mannschaften eingeben, die dann in der Saisontabelle (ab dem 2. Spieltag) angezeigt werden.

Wählen Sie zunächst die Mannschaft in der Auswahltabelle und danach die Art der Kennzeichnung. Die möglichen Kennzeichen (Meister, Absteiger, …) werden in der Legende aufgeführt.

Schließen Sie Ihre Eingaben über die Schaltfläche Speichern ab.

Tabellenplatz-Markierungen in der Saisontabelle

Mit den Tabellenplatz-Markierungen erhalten Sie Informationen über die mit einem bestimmten Tabellenplatz in der Saison verbundenen Qualifikationen wie Meister, Qualifikation für Pokalwettbewerbe, Auf- und Abstieg usw. Welche Tabellenplatz-Markierung in der Saisontabelle durch welche Farbe dargestellt wird, können Sie in den Programmoptionen einstellen.

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Saisontabelle – Markierungen. Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem Sie die erforderlichen Angaben machen können.

Da sich die entsprechenden Kriterien von einer Saison zur nächsten meist nicht ändern, wird die Definition der Tabellenplatz-Markierungen oft durch einen Mausklick erledigt werden können: Klicken Sie auf eine der beiden Schaltflächen Tabellenplatz-Markierungen von vorhergehender Saison übernehmen bzw. Tabellenplatz-Markierungen von nachfolgender Saison übernehmen.

Möchten Sie für einzelne oder mehrere Positionen Tabellenplatz-Markierungen definieren, markieren Sie zunächst alle Positionen, die die gleiche Tabellenplatz-Markierung erhalten sollen, wählen dann die neue Tabellenplatz-Markierung aus und klicken danach auf die Schaltfläche Tabellenplatz-Markierungen den markierten Positionen in der Saisontabelle zuordnen.

Zum Löschen einer Tabellenplatz-Markierung ordnen Sie der Position [ohne] zu.

Saisons ordnen

Sind in einer Liga viele Saisons eingegeben, kann die Übersichtlichkeit der Saisonauswahl im Hauptfenster durch Saisonordner erhöht werden.

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Saison – Ordnen. Es öffnet sich ein neues Fenster. Klicken Sie hier auf Neuen Saisonordner anlegen, geben Sie eine Bezeichnung für den Saisonordner ein und legen Sie diesen Saisonordner durch Klick auf Übernehmen an. Danach können Sie Saisons aus dem linken Fenster in den Saisonordner übernehmen.

Die Sortierung der Saisonordner erfolgt automatisch nach der jeweils ältesten enthaltenen Saison.

Durch Klick auf Speichern werden diese Einträge in die Datenbank übernommen.

Saison löschen

Das Löschen einer oder mehrerer Saisons geht ruck zuck verglichen mit dem Aufwand, den Sie zuvor betrieben haben, um alle Daten der Saison zusammenzutragen und einzugeben. Daher sollten Sie wirklich zweimal darauf achten, dass Sie nicht irrtümlich die falsche Saison löschen!

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Saison – Ordnen. Es öffnet sich ein neues Fenster. Markieren Sie hier alle Saisons, die Sie löschen möchten und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Markierte Saisons löschen.

Wenn Sie alle Saisons einer Liga löschen, wird automatisch auch die Liga gelöscht.

Bei dieser Gelegenheit der Hinweis, dass Sie regelmäßig Kopien Ihrer Daten anlegen sollten, um im Falle eines Falles darauf zurückgreifen zu können.

Mannschaft im Spielplan ersetzen

Sie haben den Spielplan komplett eingegeben. Dann kommt die Information, dass ein Verein seine Mannschaft zurückgezogen hat. Den freien Platz nimmt eine andere Mannschaft ein. Oder: Nach 5 Spieltagen stellen Sie fest, dass Sie im Spielplan den Neustädter SC anstelle des Neustädter FC eingetragen haben.

Kein Problem! Sie können jederzeit Mannschaften im Spielplan durch andere ersetzen. Selbst dann, wenn bereits Spiele ausgetragen wurden. Die neue Mannschaft übernimmt sämtliche Daten der Saison von der bisherigen Mannschaft: Kader, Spielpaarungen mit Aufstellungen usw. So, als hätten Sie von Beginn an die richtige Mannschaft eingetragen.

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Mannschaft – Ersetzen. Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem Sie links die zu ersetzende Mannschaft und rechts die neue Mannschaft markieren. Klicken Sie auf die Schaltfläche und bestätigen Sie die Aktion.

Spieltage saisonübergreifend verschieben

Mit dieser Funktion können die Spielpaarungen einzelner Spieltage in eine Saison einer anderen Liga übertragen werden. Dabei bleiben alle Informationen zu den Spielen erhalten. Mit wenigen Mausklicks können so komplette Spielpläne umgestaltet werden.

Hier die exakte Arbeitsweise der Funktion, die Sie kennen sollten:

  • Die Spielpaarungen aller markierten Spieltage der Quell-Saison werden in die Ziel-Saison übertragen und in der Quell-Saison gelöscht. Dabei werden sämtliche Daten der Spielpaarung übertragen. Eine Ausnahme bilden die speziellen Tabellenoptionen, die evtl. wegen einer Spielpaarung in der Quell-Saison eingetragen wurden, aber grundsätzlich nicht in die Ziel-Saison übertragen werden.
  • Enthält eine Spielpaarung eine Mannschaft, die der Ziel-Saison noch nicht zugeordnet ist, dann wird diese Zuordnung vom Programm vorgenommen. In diesem Fall wird auch der komplette Mannschaftskader in die Ziel-Saison kopiert.
  • Wenn ein Spieler/Trainer für eine Spielpaarung relevant ist und im Mannschaftskader der Ziel-Saison noch nicht eingetragen ist, dann wird er in den Mannschaftskader der Ziel-Saison kopiert. Ist der Spieler/Trainer bereits eingetragen, werden ggf. fehlende Rollen (Trainer, Torwart, Spieler) im Mannschaftskader der Ziel-Saison ergänzt. Relevant für eine Spielpaarung ist ein Spieler/Trainer dann, wenn er in der Aufstellung der Spielpaarung eingetragen ist, ein Tor (oder Eigentor) erzielt hat oder wenn er einen Strafstoß verschossen bzw. gehalten hat.
  • Ist der Schiedsrichter einer Spielpaarung noch nicht der Ziel-Saison zugeordnet, dann wird diese Zuordnung vom Programm vorgenommen.
  • Sind in der Quell-Saison Zeitstrafen zugelassen, wird diese Einstellung auch für die Ziel-Saison vom Programm vorgenommen.

Bevor Sie umfangreiche Datenänderungen vornehmen, sollten Sie eine Sicherungskopie Ihrer Datenbank erstellen.

Auf der linken Seite befindet sich die Quelle, d.h. der Spielplan, aus dem Spieltage entfernt werden. Auf der rechten Seite das Ziel, d.h. der Spielplan, der die Spieltage aufnehmen soll. Quelle und Ziel kann schnell per Schaltfläche Quell-/Ziel-Saison umkehren getauscht werden.

Wählen Sie über die Auswahllisten auf der linken Seite den Quell-Spielplan und über die Auswahllisten auf der rechten Seite den Ziel-Spielplan (jeweils Liga und Saison). Verschieben von Spielpaarungen innerhalb einer Liga ist nicht möglich. Außerdem müssen die Spieltermine aller Spielpaarungen des Quell-Spieltags innerhalb des Zeitraums der Ziel-Saison liegen.

Markieren Sie in der linken Spieltag-Auswahl den oder die Spieltage, die Sie aus dem Quell-Spielplan entfernen möchten. Markieren Sie in der rechten Spieltag-Auswahl den Spieltag des Ziel-Spielplans vor oder hinter den Sie den oder die Quell-Spieltage eingefügen möchten.
Um die Verarbeitung durchzuführen, klicken Sie auf eine der beiden Schaltflächen oberhalb des markierten Spieltags einfügen oder unterhalb des markierten Spieltags einfügen.

Länder verwalten

Länder werden in verschiedenen Zusammenhängen in Das Fußball Studio verwendet. Beispielsweise für die Zuordnung zu einer Liga oder die Nationalitäten der einzelnen Spieler. Das Fußball Studio enthält bereits die meisten Länder, die Sie hier erweitern können.

Beachten Sie bitte, dass Sie alle Angaben im rechten Teil des Fensters durch Klicken auf die Schaltfläche Speichern bestätigen. Wenn Sie während der Eingabe auf ein Land in der Auswahltabelle klicken, gehen Ihre Angaben verloren, falls Sie diese zuvor nicht gespeichert haben.

Neues Land anlegen

Bevor Sie ein neues Land anlegen, vergewissern Sie sich, ob es nicht bereits vorhanden ist. Geben Sie hierzu unter „ab“ das Land ein. Sie werden feststellen, dass die Auswahltabelle auf jede Ihrer Eingaben reagiert.

Um ein neues Land anzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neues Land anlegen. Geben Sie dann ein eindeutiges dreistelliges Kennzeichen und die Bezeichnung des Landes ein. Zusätzlich können Sie das Land einem der kontinentalen Fußballverbände zuordnen und auch eine Notiz eingeben.

Jedes Land wird im Programm durch seine Nationalflagge symbolisiert. Informationen zu Bilddateien entnehmen Sie bitte dem Kapitel Media - Nationalflaggen (groß/klein).

Im Spieler-Steckbrief werden zur Kennzeichnung von Nationalspielern die Wappen des nationalen Fußballverbandes verwendet. Das Wappen des Verbandes können Sie hier angeben. Informationen zur Bilddatei entnehmen Sie bitte dem Kapitel Media - Wappen von Nationalverbänden.

Importieren Sie die Bilddateien durch Klicken auf die Schaltflächen Bild öffnen. Durch Klicken auf die Schaltflächen Zuordnung des Bildes entfernen können Sie den Ausgangszustand herstellen.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Datenänderungen speichern.

Bestehendes Land ändern

Wenn Sie Daten eines bereits existierenden Landes verändern möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Geben Sie anschließend die Änderungen ein und bestätigen Sie diese mit Datenänderungen speichern.

Bestehendes Land löschen

Wenn Sie ein bereits existierendes Land löschen möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markiertes Land löschen.

Beachten Sie bitte, dass ein Land nur gelöscht werden kann, wenn es in keinem Zusammenhang mit anderen Daten steht. Ob und welche Zusammenhänge für das Land bereits existieren wird von Das Fußball Studio angezeigt.

Mannschaften verwalten

Das Fußball Studio kennt bereits alle Mannschaften, die jemals in der 1. Bundesliga oder in der 2. Bundesliga gespielt haben.

Beachten Sie bitte, dass Sie alle Angaben im rechten Teil des Fensters bestätigen durch Klicken auf die Schaltfläche Datenänderungen speichern. Wenn Sie während der Eingabe auf eine Mannschaft in der Auswahltabelle klicken, gehen Ihre Angaben verloren, falls Sie diese zuvor nicht gespeichert haben.

Tipp: Wollen Sie Informationen oder Bilder zu einer bereits in der Datenbank gespeicherten Mannschaft im Internet suchen, unterstützt Sie das Das Fußball Studio durch Schaltflächen, über die Sie direkt auf verschiedene populäre Suchmaschinen zugreifen können.

Neue Mannschaft anlegen

Bevor Sie eine neue Mannschaft anlegen, vergewissern Sie sich, ob sie nicht bereits vorhanden ist. Geben Sie hierzu unter „ab“ die Mannschaft ein. Sie werden feststellen, dass die Auswahltabelle auf jede Ihrer Eingaben reagiert.

Um eine neue Mannschaft anzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neue Mannschaft anlegen. Geben Sie dann das Datum der Gründung sowie die deutsche und eine ggf. abweichende internationale Bezeichnung der Mannschaft ein. Die Bezeichnung der Mannschaft wird in nahezu allen Funktionen verwendet, auch in der Darstellung von Tabellen. Sie sollten daher möglichst kurze wie prägnante Bezeichnungen wählen. Den vollständigen Namen können Sie als Vereinsname eingeben (s.u.).
Tipp: Über Programmoptionen können Sie wählen, ob Sie im Programm grundsätzlich die deutschen oder die internationalen Bezeichnungen sehen möchten.

Unter Sortierung geben Sie einen Begriff ein, nach dem Das Fußball Studio die Mannschaft in Sortierfolgen einreiht. Solche Sortierfolgen spielen in vielen Funktionen eine wesentliche Rolle, insbesondere in Auswahltabellen. Es gilt die Regel, dass Sortierbegriffe keine Großbuchstaben und keine Umlaute enthalten. Außerdem beginnt jeder Sortierbegriff mit der Ortsbezeichnung und wird danach durch weitere identifizierende Merkmale ergänzt wie beispielsweise „muenchen bayern“ und „muenchen tsv 1860“. Der Einheitlichkeit halber sollte die deutsche Ortsbezeichnung für den Sortierbegriff verwendet werden.

Ordnen Sie die neue Mannschaft einem Land zu, in dem Sie auf den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle klicken. Sie können zusätzlich festlegen, ob es sich um eine Nationalmannschaft handelt.

Wenn Sie Besonderheiten zur Mannschaft vermerken möchten, können Sie diese als kurze Notiz eingeben.

Sehr weitreichend sind Informationen zu den Stadien, die eine Mannschaft im Laufe ihrer Historie als Heimspielstätte genutzt hat. Nur wenige Zuordnungen an dieser Stelle und Sie haben dem Programm verraten, wo sämtliche Heimspiele der Mannschaft stattgefunden haben.
Um einer Mannschaft ein Stadion dauerhaft zuzuordnen, klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Neues Stadion hinzufügen. Wählen Sie im zweiten Fenster zunächst das Datum, ab dem die Mannschaft im Stadion ihre Heimspiele ausgetragen hat. Markieren Sie dann ein Stadion und übernehmen Sie es durch Klicken auf die Schaltfläche Markiertes Stadion übernehmen oder alternativ per Doppelklick.
Sie entfernen eine Stadionzuordnung, in dem Sie das Stadion in der Auswahltabelle markieren und anschließend die Schaltfläche Markiertes Stadion entfernen klicken.
Sie sollten die Möglichkeit der Stadionzuordnung an dieser Stelle nutzen. Verwenden Sie nur bei begründeten Ausnahmen die direkte Zuordnung von Stadien zu Spielpaarungen, die Sie bei den Spieldaten angeben können.

Daneben können Sie eine Reihe weiterer Informationen zur Mannschaft eingeben, die im Wesentlichen im Mannschaftssteckbrief Verwendung finden.

Hierzu gehören auch die Erfolge der Mannschaft.

Um einer Mannschaft einen Titel hinzuzufügen, klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Neuen Titel hinzufügen. Wählen Sie im zweiten Fenster zunächst das Jahr. Markieren Sie den Titel – mehrere Titel durch Anklicken bei gedrückter Umschalttaste bzw. <Strg>-Taste – und übernehmen Ihre Eingabe durch Klicken auf die Schaltfläche Markierte Titel übernehmen. Einzelne Titel können Sie alternativ durch Doppelklick übernehmen.
Sie entfernen einen Titel, in dem Sie ihn in der Auswahltabelle markieren und anschließend die Schaltfläche Markierten Titel entfernen klicken.

An dieser Stelle haben Sie die Möglichkeit, dem Mannschaftstitel Spieler und Trainer aus dem Mannschaftskader zuzuordnen, die an diesem Erfolg beteiligt waren. Klicken Sie hierzu zunächst auf die Schaltfläche Trainer und Spieler dem markierten Titel zuordnen. In einem weiteren Fenster können Sie den Kader wählen und die Personen zuordnen. Siehe hierzu auch Definitionen: Meister und Pokalsieger.

Jede Mannschaft wird im Programm durch ihr Wappen symbolisiert. Im Internet werden Sie sicher zu jeder Mannschaft entsprechende Bilddateien finden. Informationen zur Bilddatei entnehmen Sie bitte dem Kapitel Media - Mannschaftswappen.

Importieren Sie die Bilddatei durch Klicken auf die Schaltflächen Bild öffnen. Durch Klicken auf die Schaltflächen Zuordnung des Bildes entfernen können Sie den Ausgangszustand herstellen.

Bei Nationalmannschaften werden von Das Fußball Studio automatisch die Nationalflaggen anstelle von Mannschaftswappen genutzt.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Datenänderungen speichern.

Neue Bezeichnung einer Mannschaft definieren

Es kommt vor, dass ein Verein im Laufe seiner Geschichte den Namen wechselt. Prominentes Beispiel in der 1. Bundesliga ist der MSV Duisburg. Gegründet wurde der Verein am 17.9.1902 als Meidericher SV und heißt seit dem 1.7.1966 MSV Duisburg. Datensammler sind auch bei solchen Kleinigkeiten äußerst penibel. Daher bietet Das Fußball Studio die Möglichkeit, auch solche Konstellationen einzugeben.

Diese kleinen, aber feinen Unterschiede werden dann auch an vielen anderen Stellen des Programms berücksichtigt wie beispielsweise bei der Anzeige der Saisontabelle und bei der Berechnung der ewigen Tabelle. Wenn Sie die Saisontabellen 1965/66 und 1966/67 der 1. Bundesliga miteinander vergleichen, dann werden Sie bemerken, dass 1965/66 der Meidericher SV, 1966/67 der MSV Duisburg eingetragen ist. In der ewigen Tabelle werden die Daten des Vereins ungeachtet des geänderten Vereinsnamens korrekt zusammengefasst. In der ewigen Tabelle erscheint dann der Verein natürlich nur unter einem Namen. Welcher der beiden herangezogen wird, hängt hier vom Zeitraum ab, den Sie zur Berechnung der Tabelle eingestellt haben. Wenn Sie dort nur die Saisons bis einschließlich 1965/66 wählen, erscheint Meidericher SV. Schließen Sie Saisons ab 1966/67 mit ein, erscheint MSV Duisburg.

Um eine weitere Bezeichnung für eine Mannschaft zu definieren, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Neue Bezeichnung für die markierte Mannschaft definieren. Geben Sie das Datum der Namensänderung und die neue Bezeichnung der Mannschaft ein.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Datenänderungen speichern.

Der Verein taucht jetzt in der Auswahltabelle entsprechend mehrfach auf.
Vereine mit Namensänderungen erkennen Sie an den Symbolen in der linken Spalte der Auswahltabelle.
Sie können die Historie einzelner Mannschaften durch Klick auf die Symbole ein-/ausblenden. Alternativ können Sie die Historien aller Mannschaften über die Schaltenflächen alle Historien einblenden bzw. alle Historien einblenden ein-/ausblenden.

Bestehende Mannschaft ändern

Wenn Sie Daten einer bereits existierenden Mannschaft verändern möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Geben Sie anschließend die Änderungen ein und bestätigen Sie diese mit Datenänderungen speichern.

Bestehende Mannschaft löschen

Wenn Sie eine bereits existierende Mannschaft löschen möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markierte Mannschaft löschen.

Beachten Sie bitte, dass eine Mannschaft nur gelöscht werden kann, wenn sie in keinem Zusammenhang mit anderen Daten steht. Ob und welche Zusammenhänge für die Mannschaft bereits existieren wird Ihnen von Das Fußball Studio angezeigt.

Filter für die Anzeige der Mannschaften

Sie können die Anzeige der Mannschaftsliste durch einen Filter beeinflussen, den Sie über die Schaltfläche Filter anwenden/entfernen ein- und ausschalten können. Über die Schaltfläche Filter definieren können Sie diverse Kriterien für den Filter festlegen. Zwei dieser Kriterien sind möglicherweise nicht selbsterklärend und werden gesondert beschrieben:

  • Mannschaften ohne Verwendung: Nach Einschalten dieser Option werden nur noch Mannschaften angezeigt, die in der Datenbank keinerlei weitere Bedeutung haben. Diese können nachfolgend durch Klick auf die Schaltfläche Alle Mannschaften ohne Verwendung löschen aus der Datenbank entfernt werden.
  • Mannschaften mit Saison: Außer den Mannschaften, die in mindestens einer Saison gespielt haben, sehen Sie in der Mannschaftsverwaltung noch andere, meist ausländische Vereine, mit denen Spieler aus der Datenbank Erfolge errungen haben. Die Anzeige solcher Mannschaften können Sie mit dieser Option abschalten. Die Einstellung dieses Filterkriteriums bleibt auch nach Neustart des Programms erhalten.

Stadien verwalten

Hier können Sie Stadien und deren Historie erfassen. Stadien können Sie anschließend den Mannschaften oder auch einzelnen Spielpaarungen zuordnen. Da Mannschaften selten ihre Heimspielstätte wechseln, kann auf diese Weise sehr schnell festgehalten werden, in welchen Stadien die vielen Tausend Spielpaarungen stattgefunden haben.

Beachten Sie bitte, dass Sie alle Angaben im rechten Teil des Fensters bestätigen durch Klicken auf die Schaltfläche Datenänderungen speichern. Wenn Sie während der Eingabe auf ein Stadion in der Auswahltabelle klicken, gehen Ihre Angaben verloren, falls Sie diese zuvor nicht gespeichert haben.

Tipp: Wollen Sie Informationen oder Bilder zu einem bereits in der Datenbank gespeicherten Stadion im Internet suchen, unterstützt Sie das Das Fußball Studio durch Schaltflächen, über die Sie direkt auf verschiedene populäre Suchmaschinen zugreifen können.

Neues Stadion anlegen

Bevor Sie ein neues Stadion anlegen, vergewissern Sie sich, ob es nicht bereits vorhanden ist. Geben Sie hierzu unter „ab“ den Ort an, in dem das Stadion steht. Sie werden feststellen, dass die Auswahltabelle auf jede Ihrer Eingaben reagiert.

Um ein neues Stadion anzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neues Stadion anlegen. Geben Sie dann die erforderlichen Daten ein.

Unter Sortierung geben Sie einen Begriff ein, nach dem Das Fußball Studio das Stadion in Sortierfolgen einreiht. Solche Sortierfolgen spielen in vielen Funktionen eine wesentliche Rolle, insbesondere in Auswahltabellen. Es gilt die Regel, dass Sortierbegriffe keine Großbuchstaben und keine Umlaute enthalten. Der Sortierbegriff sollte Ort und Stadionbezeichnung beinhalten. Beispielsweise „muenchen allianz arena“. Der Einheitlichkeit halber sollte die deutsche Ortsbezeichnung für den Sortierbegriff verwendet werden.
Sie können diese empfohlene Sortierung sehr einfach herstellen, in dem Sie die Option Automatisch erstellen einschalten.

Ordnen Sie dem neuen Stadion ein Land zu, in dem Sie auf den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle klicken.

Wenn Sie Besonderheiten zum Stadion vermerken möchten, können Sie diese als kurze Notiz eingeben.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Datenänderungen speichern.

Neue Bezeichnung eines Stadions definieren

Daten eines Stadions verändern sich im Laufe seiner Geschichte. Manchmal ist es die Bezeichnung (aus Waldstadion wird Commerzbank Arena), ein anderes Mal eine veränderte Zuschauerkapazität nach Umbauten. Eher selten, dass sich Land oder Ort ändern, in dem das Stadion steht. Aber auch hierfür gibt es natürlich Beispiele wie DDR/Deutschland oder Chemnitz/Karl-Marx-Stadt.

Um historische Veränderungen eines Stadions zu erfassen, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Neue Bezeichnung für das markierte Stadion definieren. Geben Sie das Datum an, ab dem die Änderungen gelten und erfassen Sie die geänderten Daten des Stadions.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Datenänderungen speichern.

Das Stadion taucht jetzt in der Auswahltabelle entsprechend mehrfach auf.
Stadien mit historischen Daten erkennen Sie an den Symbolen in der linken Spalte der Auswahltabelle.
Sie können die Historie einzelner Stadien durch Klick auf die Symbole ein-/ausblenden. Alternativ können Sie die Historien aller Stadien über die Schaltenflächen alle Historien einblenden bzw. alle Historien einblenden ein-/ausblenden.

Bestehendes Stadion ändern

Wenn Sie Daten eines bereits existierenden Stadions verändern möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Geben Sie anschließend die Änderungen ein und bestätigen Sie diese mit Datenänderungen speichern.

Bestehendes Stadion löschen

Wenn Sie ein bereits existierendes Stadion löschen möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markiertes Stadion löschen.

Beachten Sie bitte, dass ein Stadion nur gelöscht werden kann, wenn es in keinem Zusammenhang mit anderen Daten steht. Ob und welche Zusammenhänge für das Stadion bereits existieren wird Ihnen von Das Fußball Studio angezeigt.

Filter für die Anzeige der Stadien

Sie können die Anzeige der Stadionliste durch einen Filter beeinflussen, den Sie über die Schaltfläche Filter anwenden/entfernen ein- und ausschalten können. Über die Schaltfläche Filter definieren können Sie diverse Kriterien für den Filter festlegen. Eines dieser Kriterien ist möglicherweise nicht selbsterklärend und wird gesondert beschrieben:

  • Stadien ohne Verwendung: Nach Einschalten dieser Option werden nur noch Stadien angezeigt, die in der Datenbank keinerlei weitere Bedeutung haben. Diese können nachfolgend durch Klick auf die Schaltfläche Alle Stadien ohne Verwendung löschen aus der Datenbank entfernt werden.

Spieler/Trainer und Kader verwalten

Unglaublich, aber wahr! Das Fußball Studio kennt allein in der Bundesliga-Datenbank mehr als 10.000 Personen, die irgendwann einmal als Spieler und/oder Trainer über irgendeinen Fußballplatz gelaufen sind. Wenn Sie noch andere Ligen in Das Fußball Studio verwalten, dann werden Sie hier schnell die Einwohnerzahl einer Kleinstadt erreichen. Denn jeder Spieler und jeder Trainer, den Sie in den Kader irgendeiner Mannschaft aufnehmen möchten, muss zunächst einmal hier erfasst werden. Diese Funktion ist quasi das Einwohnermeldeamt Ihrer Kleinstadt.

Grundsätzlich macht die Funktion keinen Unterschied zwischen Spielern und Trainern. Hier werden ganz neutral Personen erfasst. Nur für Schiedsrichter existiert eine spezielle Funktion.

Beachten Sie bitte, dass Sie alle Angaben im rechten Teil des Fensters bestätigen durch Klicken auf die Schaltfläche Datenänderungen speichern. Wenn Sie während der Eingabe auf eine Person in der Auswahltabelle klicken, gehen Ihre Angaben verloren, wenn Sie diese zuvor nicht gespeichert haben.

Bevor Sie an anderer Stelle Mannschaftsaufstellungen und Torschützen eingeben, müssen Sie zunächst hier die Spieler und Trainer den einzelnen Mannschaften zuordnen.

Tipp: Geben Sie die Mannschaftskader so weit bekannt bereits zu Beginn einer Saison und ggf. noch einmal nach der Winterpause ein. Andernfalls wird später die Eingabe der Aufstellungen und Torschützen reichlich mühsam, da Sie immer wieder die Kader erweitern müssen.

Und: Wollen Sie Informationen oder Bilder zu einem bereits in der Datenbank gespeicherten Spieler im Internet suchen, unterstützt Sie das Das Fußball Studio durch Schaltflächen, über die Sie direkt auf populäre Suchmaschinen zugreifen können.

Neuen Spieler/Trainer anlegen

Bevor Sie eine neue Person anlegen, vergewissern Sie sich, ob sie nicht bereits vorhanden ist. Geben Sie hierzu unter „ab“ den Name der Person ein. Sie werden feststellen, dass die Auswahltabelle auf jede Ihrer Eingaben reagiert.

Um eine neue Person anzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neue Person anlegen. Geben Sie dann Name und Vorname der Person ein.

Einige Personen haben ein sogenanntes „Vorsatzwort“ im Namen (de, von, Ben, El usw.). Geben Sie solche Vorsatzworte separat ein. Bei Spielern und Trainern der 1. und 2. Bundesliga wurden Vorsatzworte, die mit Apostroph getrennt dem Namen vorangestellt sind, nicht separat als Vorsatzworte ausgewiesen (z.B. Del’Haye).

Vollständiger Name wird vom Programm selbstständig erstellt, bestehend aus Vorname, ggf. Vorsatzwort und Name. Wollen Sie diesen in Ausnahmefällen ändern, dann klicken Sie auf die Schaltfläche Automatisch erstellen ein/aus und geben diesen Namen selbst ein. Sinnvoll ist das insbesondere bei Künsternamen wie z. B. „Lincoln“. Sein vollständige Name lautet „Cassio de Souza Soares“. Als Name wurde hier „Lincoln“ eingetragen, Vorsatzwort und Vorname wurde ausgelassen. Der vollständige Name wurde manuell eingetragen.

Bei der Gelegenheit noch eine Anmerkung zu Namen: Kennen Sie Wolfgang Magath? Nein? Kennen Sie Felix Magath? Klar! Dann kennen Sie auch Wolfgang Magath! Denn Felix heißt eigentlich Wolfgang. Hans-Hubert Vogts, Gerhard Müller und Harald Schumacher sind ähnliche Beispiele. In Das Fußball Studio heißen die vier so wie sie jeder kennt: Felix, Berti, Gerd und Toni. In einem Einwohnermeldeamt unvorstellbar!

Den Name für die Suche können Sie nicht beeinflussen. Er wird in jedem Fall automatisch erstellt anhand des eingetragenen Namens: Aus „Del’Haye“ wird „delhaye“, aus „Dédé“ wird „dede“, aus „Gößling“ wird „goessling“, aus „Clute-Simon“ wird „clute simon“. Der Name wird also nach festen Regeln umgeformt. Die gleichen Regeln werden angewendet, wenn Sie in anderen Funktionen nach einer Person suchen. Auf diese Weise wird die Wahrscheinlichkeit wesentlich erhöht, dass Ihre Suche zu einem Treffer führt. Sie müssen dann nicht wissen, ob der Name mit oder ohne Bindestrich, mit ß oder ss geschrieben wird oder mit irgendwelchen exotischeren Zusätzen versehen ist.

Geben Sie das Geburtsdatum und die Nationalität der Person an. Auch die Eingabe einer zweiten Nationalität ist möglich – diese wird allerdings in Auswertungen nicht berücksichtigt. Wenn Sie Besonderheiten zur Person vermerken möchten, können Sie diese als kurze Notiz eingeben.

Falls es sich bei der Person um einen Nationalspieler handelt, aktivieren Sie die Option Nationalspieler. Die Information bezieht sich auf die erste Nationalität.

Hat die Person Meisterschafts- oder Pokaltitel errungen, können Sie diese hier eintragen.

Um einer Person einen Titel hinzuzufügen, klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche Neuen Titel hinzufügen. Wählen Sie im zweiten Fenster zunächst die Rolle der Person (Spieler bzw. Trainer). Es werden alle Titel angezeigt, die zuvor einer Mannschaft zugeordnet wurden und der Person nicht bereits zugeordnet sind. Markieren Sie den Titel – mehrere Titel durch Anklicken bei gedrückter Umschalttaste bzw. <Strg>-Taste – und übernehmen Ihre Eingabe durch Klicken auf die Schaltfläche Markierte Titel übernehmen. Einzelne Titel können Sie alternativ durch Doppelklick übernehmen. Siehe hierzu auch Definitionen: Meister und Pokalsieger.

Sie entfernen einen Titel, in dem Sie ihn in der Auswahltabelle markieren und anschließend die Schaltfläche Markierten Titel entfernen klicken.

Ebenso tragen Sie hier Titel wie Spieler des Jahres ein.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Datenänderungen speichern.

Bestehenden Spieler/Trainer ändern

Wenn Sie Daten einer bereits existierenden Person verändern möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Geben Sie anschließend die Änderungen ein und bestätigen Sie diese mit Datenänderungen speichern.

Bestehenden Spieler/Trainer löschen

Wenn Sie eine bereits existierende Person löschen möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markierte Person löschen.

Beachten Sie bitte, dass eine Person nur gelöscht werden kann, wenn sie in keinem Zusammenhang mit anderen Daten steht. Ob und welche Zusammenhänge für die Person bereits existieren wird Ihnen von Das Fußball Studio angezeigt.

Personen ohne Verwendung

Für einige Spezialfälle gibt es noch die Option Nur Personen ohne Verwendung zeigen. Nach Einschalten werden nur noch Personen angezeigt, die in der Datenbank keinerlei weitere Bedeutung haben.

Diese können anschließend durch Klick auf die Schaltfläche Alle Personen ohne Verwendung löschen aus der Datenbank entfernt werden. Nach Bestätigung werden die angezeigten Personen gelöscht.

Person in Mannschaftskader aufnehmen

Eine Person, die in der Liste aller erfassten Spieler/Trainer markiert ist, können Sie in einen Mannschaftskader eintragen.

Wählen Sie zunächst in den Auswahltabelle die Mannschaft (und ggf. die Saison) aus, deren Kader Sie bearbeiten möchten.

Dann klicken Sie auf die Schaltfläche Markierte Person in Mannschaftskader übernehmen. Es öffnet sich ein Fenster mit einigen Kurzinformationen zur gewählten Person – wann, in welcher Rolle und wo diese Person zuletzt eingesetzt war, und wie oft überhaupt. Jetzt können Sie auswählen, in welcher Rolle diese Person in den Kader aufgenommen werden soll: als Torwart, Spieler oder Trainer. Für Spieler kann zusätzlich die Stammposition (Abwehr, Mittelfeld oder Sturm) angegeben werden.

Insbesondere bei der Eingabe des Kaders zu Beginn der Saison sollten Sie die Schaltflächen Zuordnung aus Kader der vorhergehenden Saison bzw. Zuordnung aus Kader der nachfolgenden Saison nutzen. Es öffnet sich eine Auswahlliste, in der nur die Spieler aufgeführt werden, die in der zeitlich letzten vorhergehenden bzw. zeitlich nächsten nachfolgenden Saison mit Beteiligung der Mannschaft in deren Kader waren. Falls diese Person in der aktuellen Saison bereits in einem anderen Kader steht, finden Sie gleich die entsprechende Information.

Markieren Sie den Spieler und klicken Sie auf die Schaltfläche Markierte Person in Kader übernehmen. Sie können dazu auch mehrere Personen markieren. Hierzu halten Sie die Umschalttaste bzw. die Taste <Strg>, während Sie die Einträge mit der Maus auswählen.

Personen, die Sie auf diese Weise in den Kader übernehmen, erhalten die Rolle sowie ggf. die Spielerposition und die Rückennummer aus der vorhergehenden bzw. nachfolgenden Saison.

Über die Einstellungen der Optionsschaltflächen Rolle als Torwart zuweisen/entfernen und Rolle als Spieler zuweisen/entfernen sowie Rolle als Trainer zuweisen/entfernen können Sie die Rolle dieser Person im Mannschaftskader ändern oder sogar erweitern. Für einen Spielertrainer oder wenn z.B. ein Torwart in der Saison auch als Feldspieler eingesetzt wird aktivieren Sie einfach die zusätzliche Option. Diese Einstellungen wirken sich bei der Eingabe der Mannschaftsaufstellungen aus.

Sie werden feststellen, dass die jeweilige Kennzeichnung nicht deaktiviert werden kann, sobald die Person in mindestens einem Spiel der Saison laut Mannschaftsaufstellung die entsprechende Rolle übernommen hat.

Wenn Sie dagegen die einzige Rolle der Person in der Mannschaft deaktivieren, wird die Person nach Rückfrage aus dem Kader gelöscht.

Die Spielerposition kann eingegeben oder geändert werden über die Schaltfläche Spielerposition ändern – oder durch Drücken der Tasten a, m oder s, wenn der Spieler im Kader markiert ist. Abweichende Positionen eines Spielers können in der Mannschaftsaufstellung zum jeweiligen Spiel eingegeben werden.

Bei Torhütern und Spielern können Sie deren Rückennummern eingeben. Bei entsprechender Einstellung in den Programmoptionen werden Rückennummern in verschiedenen Funktionen angezeigt und die Mannschaftsaufstellung danach sortiert. Klicken Sie auf die Schaltfläche Rückennummer ändern und geben Sie im Fenster die Rückennummer ein.

Transferdaten von Spielern und Trainern

Sie können Zu- und Abgänge von Spielern und Trainern taggenau erfassen. Neben der Dokumentation dieser interessanten Informationen hat dies den Vorteil, dass die Personen in anderen Funktionen (z.B. Eingeben von Aufstellungen oder Torschützen) nicht zur Auswahl angeboten werden, wenn sie zum Zeitpunkt eines Spiels noch nicht oder nicht mehr zum Kader gehören.

Markieren Sie zunächst die Person im Mannschaftskader und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Transferdaten ändern.

Beachten Sie bitte, dass Sie alle Angaben im oberen Teil des neuen Fensters bestätigen durch Klicken auf die Schaltfläche Transferdaten speichern. Wenn Sie während der Eingabe auf einen Transfer in der unteren Auswahltabelle klicken, gehen Ihre Angaben verloren, falls Sie diese zuvor nicht gespeichert haben.

Neuen Transfer anlegen

Um einen neuen Transfer anzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neuen Transfer anlegen.

Tragen sie jetzt ein, woher die Person kommt (Abgang) und wohin die Person geht (Zugang).

Falls die Person von und/oder zu einem Mannschaftskader wechselt, das in der Datenbank erfasst ist, können Sie dieses schrittweise über die Ligaauswahl, Saisonauswahl und Mannschaftsauswahl angeben. Nach Auswahl eines Kaders wird automatisch die Option von markiertem Kader bzw. zu markiertem Kader aktiviert. Beim abgebenden Kader können Sie einstellen, dass die Person trotz Abgang aktiv bleibt und so in anderen Funktionen weiterhin zur Auswahl angeboten wird.

Wechselt die Person von und/oder zu einer Mannschaft, deren Kader nicht in der Datenbank erfasst ist, dann wählen Sie die Option von anderer Mannschaft bzw. zu anderer Mannschaft. Im beschreibenden Textfeld geben Sie die Bezeichnung der Mannschaft ein.

Weitere Optionen sind von/zu unbekannt, von/zu vereinslos und Karriereende. Im beschreibenden Textfeld wird ein zur Auswahl passender Standardtext vorgeschlagen, den Sie bei Bedarf ändern können.

Abschließend ist die Angabe des Transferdatums erforderlich für den Abgang als auch den Zugang. In den meisten Fällen werden die beiden Angaben identisch sein. Sie können diese Daten direkt eingeben oder ein vorgeschlagenes Datum übernehmen.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Transferdaten speichern.

Transfers werden in verschiedenen Programmfunktionen mit Symbolen für Zugang und/oder Abgang gekennzeichnet. Wenn Sie den Mauszeiger über ein solches Symbol bewegen, werden Details zum Transfer angezeigt.

Bestehenden Transfer ändern

Wenn Sie Daten eines bereits existierenden Transfers verändern möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Geben Sie anschließend die Änderungen ein und bestätigen Sie diese mit Transferdaten speichern.

Bestehenden Transfer löschen

Wenn Sie einen bereits existierenden Transfer löschen möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markierten Transfer löschen.

Person aus Kader entfernen

Haben Sie eine Person irrtümlich in den Kader der Mannschaft aufgenommen, können Sie diese entfernen, in dem Sie ihn zunächst in der Kaderliste markieren und dann auf die Schaltfläche Person aus Kader entfernen klicken. Beachten Sie, dass ein Spieler nur aus dem Kader entfernt werden kann, solange er in der Saison noch nicht in der Mannschaft eingesetzt wurde.

Filter für die Anzeige der Personen

Sie können die Anzeige der Personen durch einen Filter beeinflussen, den Sie über die Schaltfläche Filter anwenden/entfernen ein- und ausschalten können. Über die Schaltfläche Filter definieren können Sie diverse Kriterien für den Filter festlegen. Die Kriterien sollten selbsterklärend sein.

Schiedsrichter verwalten

Wie Spieler und Trainer müssen auch die Schiedsrichter einmal zentral erfasst werden bevor Sie an anderer Stelle eingesetzt werden können.

Beachten Sie bitte, dass Sie alle Angaben im rechten Teil des Fensters bestätigen durch Klicken auf die Schaltfläche Datenänderungen speichern. Wenn Sie während der Eingabe auf einen Schiedsrichter in der Auswahltabelle klicken, gehen Ihre Angaben verloren, falls Sie diese zuvor nicht gespeichert haben.

Und bevor sie einen Schiedsrichter einem Spiel zuordnen können, muss er der Saison zugeordnet werden.

Neuen Schiedsrichter anlegen

Bevor Sie einen neuen Schiedsrichter anlegen, vergewissern Sie sich, ob er nicht bereits vorhanden ist. Geben Sie hierzu unter „ab“ den Name des Schiedsrichters ein. Sie werden feststellen, dass die Auswahltabelle auf jede Ihrer Eingaben reagiert.

Um einen neuen Schiedsrichter anzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neuen Schiedsrichter anlegen.

Für die Eingabe von neuen Schiedsrichtern gilt weitgehend das gleiche Vorgehen wie beim Anlegen von Spielern/Trainern.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit Datenänderungen speichern.

Bestehenden Schiedsrichter ändern

Wenn Sie Daten eines bereits existierenden Schiedsrichters verändern möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Geben Sie anschließend die Änderungen ein und bestätigen Sie diese mit Datenänderungen speichern.

Bestehenden Schiedsrichter löschen

Wenn Sie einen bereits existierenden Schiedsrichter löschen möchten, wählen Sie zunächst den entsprechenden Eintrag in der Auswahltabelle. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markierten Schiedsrichter löschen.

Beachten Sie bitte, dass ein Schiedsrichter nur gelöscht werden kann, wenn er in keinem Zusammenhang mit anderen Daten steht. Ob und welche Zusammenhänge für den Schiedsrichter bereits existieren wird vom Programm angezeigt.

Schiedsrichter zu Saisons zuordnen

Damit nicht bei jeder Spielpaarung alle in der Datenbank vorhandenen Schiedsrichter zur Auswahl angeboten werden, ordnen Sie jeder Saison die eingesetzten Schiedsrichter zu.

Wählen Sie hierzu zunächst einen Schiedsrichter in der oberen Auswahl und klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markierten Schiedsrichter in Saison übernehmen.

Um die Zuordnung eines Schiedsrichters zu entfernen, wählen Sie diesen zunächst in der Auswahltabelle und klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Markierten Schiedsrichter aus Saison entfernen. Beachten Sie, dass Sie die Zuordnung eines Schiedsrichters nur dann entfernen können, wenn dieser in der Saison noch kein Spiel geleitet hat.

Filter für die Anzeige der Schiedsrichter

Sie können die Anzeige der Schiedsrichter durch einen Filter beeinflussen, den Sie über die Schaltfläche Filter anwenden/entfernen ein- und ausschalten können. Über die Schaltfläche Filter definieren können Sie diverse Kriterien für den Filter festlegen. Die Kriterien sollten selbsterklärend sein.

Punkte-/Tabellenregeln verwalten

Wer ausländische Ligen verfolgt wird bereits festgestellt haben, dass oft die Tabellenstände nicht den in Deutschland gewohnten Regeln entsprechen. Vereinzelt werden sogar Zusatzpunkte für hohe Siege vergeben.

Auch das ist für Das Fußball Studio kein Problem: Hier können sie eigene Regeln festlegen.

Neue Punkte-/Tabellenregel anlegen

Klicken Sie auf die Schaltfläche Neue Punkte- u. Tabellenregel anlegen und geben Sie der neuen Regel eine aussagekräftige Bezeichnung. Nun können Sie jeweils in der linken Fensterhälfte neue Kriterien angeben und mit Klick auf Kriterium übernehmen in die Liste in der rechten Hälfte aufnehmen.

Bei der Punkteregel können Sie Bonus- und Maluspunkte für bestimmte Anzahlen erzielter Tore ebenso anlegen wie für Siege und Niederlagen ab einer bestimmten Tordifferenz. Wichtig dabei ist, dass immer alle Regeln berücksichtigt werden. Wenn z.B. ab drei Toren Differenz ein Bonuspunkt, ab fünf Toren zwei Bonuspunkte gegeben werden, dann muss die Eingabe so erfolgen:

  • Heim und Gast – Bonuspunkte – ab Tordiff. +3 – 1 Punkt
  • Heim und Gast – Bonuspunkte – ab Tordiff. +5 – 1 Punkt

Bei den Kriterien für die Tabellenberechnung haben Sie zusätzlich die Möglichkeit, nach der Eingabe der Kriterien deren Reihenfolge durch Klick auf die Schaltflächen zu verändern.

Bestätigen Sie Ihre Eingaben durch Klicken auf die Schaltfläche Datenänderungen speichern.

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